Null's Royale最新版本2024下載 v6.256.21 安卓版
- 大?。?/em>486.49MB
- 日期:2024-08-02
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:C5576DAD21C243FADDA5B482BEA208CD
- 類(lèi)型:卡牌游戲
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:nullsroyale.rel.free
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游戲介紹
Null's Royale最新版本2024其實(shí)就是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)私服,是一款完美融策略卡牌、MOBA競(jìng)技等一系列元素為一體的手機(jī)游戲,是部落沖突系列的全新作品。這款游戲采用了原汁原味的Q版卡通風(fēng)格并且還加入了原先的軍隊(duì)、防御塔等一系列游戲元素并且全都轉(zhuǎn)換為了卡牌形象,玩家在這里可以根據(jù)不同的卡牌屬性定制出所向披靡的隊(duì)伍,可以更好的享受到策略對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。
Null's Royale最新版本2024相較于傳統(tǒng)卡牌游戲而言,有了質(zhì)的提升,比如說(shuō):這款游戲采用了3分鐘對(duì)決模式,玩家能夠在3分鐘內(nèi)完成卡牌自由選擇,然后合理放置卡牌,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),開(kāi)始對(duì)局。同時(shí),值得注意的就是該游戲采用了雙路線(xiàn)模式,玩家需要格外注意兵種的前進(jìn)方向。此外,該游戲更是加入了一系列妙趣橫生的PVP、PVE對(duì)抗玩法,相信每一位玩家在這里都能夠收獲歡樂(lè)。
游戲玩法
1、玩家可以從自己的牌庫(kù)中選擇8張卡牌來(lái)組成玩家自己的“出戰(zhàn)卡組”,玩家最多可以保存五套出戰(zhàn)卡組,然后選擇一套想要出戰(zhàn)的卡組。
2、在對(duì)戰(zhàn)界面點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)”搜索對(duì)手,匹配系統(tǒng)會(huì)為玩家搜尋與玩家獎(jiǎng)杯數(shù)相近的其他玩家,玩家擁有的卡牌數(shù)等級(jí)并不會(huì)影響對(duì)戰(zhàn)匹配。
3、對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,被選入出戰(zhàn)卡組中的卡牌會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在卡槽中(卡槽中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)四種卡牌,卡槽旁會(huì)顯示下一張將出現(xiàn)的卡片),每位玩家初始會(huì)擁有5滴圣水(圣水隨時(shí)間增長(zhǎng),最多儲(chǔ)存10滴圣水),召喚不同的卡牌會(huì)消耗數(shù)量不等的圣水。
4、對(duì)戰(zhàn)時(shí),拖動(dòng)卡牌,消耗圣水將卡牌召喚到陣地上進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期只能召喚在己方陣地上,如果推掉敵人兩翼的公主塔可以將召喚范圍擴(kuò)大。
5、雙方陣地各有1座國(guó)王塔和2座女王塔,摧毀1個(gè)女王塔,獲得1個(gè)皇冠,摧毀國(guó)王塔(主塔),獲得全部3個(gè)皇冠。每局3分鐘,2分鐘后雙倍圣水,在3分鐘內(nèi)獲得皇冠多的一方獲勝,如果皇冠相同會(huì)出現(xiàn)平局加時(shí)1分鐘,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束獲得皇冠多的一方獲勝,摧毀國(guó)王塔會(huì)直接獲得對(duì)戰(zhàn)勝利。
牌型設(shè)定分類(lèi)
共有109種卡牌,這些卡牌按品質(zhì)主要分為普通卡、稀有卡、史詩(shī)卡、傳奇卡、英雄卡共五個(gè)檔次,按類(lèi)型主要分為軍隊(duì)、建筑、法術(shù)三大類(lèi)。
1、軍隊(duì)卡可以召喚出軍隊(duì)來(lái)進(jìn)行攻擊,不同的軍隊(duì)攻擊對(duì)象和手段不同,有的是造成群體傷害,有的是只攻擊建筑;大部分軍隊(duì)卡只能在己方(友方)陣地使用,軍隊(duì)卡(掘地礦工)可以在除建筑占據(jù)之外的任何地方部署,包括敵方陣地。
2、建筑卡可以召喚出各類(lèi)建筑,建筑可以用來(lái)防御、進(jìn)攻和生成部隊(duì);大部分建筑卡只能放置在己方(友方)陣地,少部分建筑卡可以放到全圖區(qū)域。
3、法術(shù)卡可釋放各種法術(shù),主要效果有對(duì)敵方卡牌造成群體傷害和對(duì)己方卡牌群體增幅;大部分法術(shù)卡沒(méi)有使用區(qū)域限制,部分法術(shù):復(fù)仇滾木、皇家速遞、野蠻人滾桶等卡牌只能在己方放置使用。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)物品道具:換卡幣
玩家在部落里可以通過(guò)換卡幣與其他玩家相互換卡,但消耗換卡幣,替換中的卡牌暫存于部落里,但可以在其他玩家換卡前取消換卡。
獲得方式:4種,可以通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)、挑戰(zhàn)活動(dòng)、部落戰(zhàn)賽季寶箱、部落戰(zhàn)獎(jiǎng)賞袋。
替換張數(shù):
1個(gè)普通換卡幣,可以跟其他部落成員換250張普通卡。
1個(gè)稀有換卡幣,可以跟其他部落成員換50張稀有卡。
1個(gè)史詩(shī)換卡幣,可以跟其他部落成員換10張史詩(shī)卡。
1個(gè)傳奇換卡幣,可以跟其他部落成員換1張傳奇卡。
貧民卡牌攻略
這卡組的特點(diǎn)就是前期穩(wěn)守。然后中期看準(zhǔn)機(jī)會(huì)利用三槍的爆發(fā)力造成致命傷害。后期利用法術(shù)打本斬殺或者直接四槍+人海強(qiáng)攻。這套卡組是一紫三橙4白。價(jià)格低廉,卡牌獲取容易。野蠻人房子是10級(jí)。其他卡片等級(jí)都是處于4811的狀態(tài)。唯一的紫卡大閃電只有4級(jí),已經(jīng)足夠去除10級(jí)的法師和火槍。在4500杯附近夠用。
卡牌分析(以下順序以卡片的重要程度為順序,排位越前就越不容易被替代)
野蠻人房子:卡組核心中的核心,負(fù)責(zé)防御,賺水費(fèi),引家駒,胖子和豬,不斷的占場(chǎng)??刂浦袌?chǎng)。并且在中后期制造出人海輔助三槍進(jìn)攻??ㄅ频燃?jí)優(yōu)先級(jí)最高。
三個(gè)火槍手:進(jìn)攻核心牌。多數(shù)情況用在發(fā)動(dòng)突然襲擊。單路進(jìn)攻,偶爾可以使用分路戰(zhàn)術(shù)。對(duì)戰(zhàn)大哥多的卡組也可以用作防守。
火槍手:萬(wàn)能牌,平常用作防御,控制中場(chǎng),蹭本,打?qū)Π督ㄖ?,?duì)空樣樣行??偣サ臅r(shí)候可以輔助攻擊。也是整個(gè)卡組使用率最高的卡牌之一。
冰靈:非常強(qiáng)大的一費(fèi)牌。低廉的費(fèi)用和強(qiáng)大的控制效果,配合一些中低費(fèi)牌就可以輕易破解豬,小皮,礦工的偷襲。排序不好時(shí)可以空放過(guò)牌。進(jìn)攻時(shí)可以掩護(hù)三槍過(guò)河。
箭雨:使用率最高的去除法術(shù),主要針對(duì)公主,蒼蠅群,木桶。對(duì)付小牌類(lèi)卡組也有很大用途。
大閃電:增強(qiáng)后替代了之前的火箭,主要針對(duì)后排火槍?zhuān)龢專(zhuān)鞣N法師,公主,鐵甲蒼蠅,電車(chē),地獄塔,。去除+穩(wěn)定蹭塔。后期也可以用來(lái)斬殺。一般情況下盡量做到劈兩個(gè)后排+塔。如果對(duì)面有高輸出單位比如火槍?zhuān)◣煹脑?huà),劈塔+一個(gè)單位也可以接受??梢愿鶕?jù)情況替換為火球或火箭
弓箭手:新環(huán)境種取代了冰法成為防御牌,控制中場(chǎng)牌。對(duì)付目前環(huán)境的骷髏海,鐵甲蒼蠅,墓地和木桶效果比冰法好。也不怕大閃電。
騎士(胡子):樸素泛用的牌。沒(méi)有特別的突出的地方和弱點(diǎn)。強(qiáng)在不卡手,多種情況都能用到。切后排,風(fēng)箏各種近戰(zhàn)兵,占橋頭,抓礦工木桶墓地都能用到。這張牌可以根據(jù)個(gè)人需要切換成滾木,或骷髏?;蝼俭t守衛(wèi)。我選用騎士的主要原因是白卡容易升級(jí)。
基本作戰(zhàn)思路:
前期:以防守賺水為主要目的。房子放黃金位附近配合小費(fèi)牌防守。如果對(duì)方是家駒,房子可以放黃金位低一格,如果對(duì)面是跳豬或者天狗,房子要放黃金位高一格。必要時(shí)三槍可以參與防守。劍雨和大閃電壓制對(duì)面的后排,順便蹭塔。使用這牌組需要節(jié)省水的使用,盡量在9格以后才下牌,使水量保持高位。等候?qū)Ψ接衅凭`時(shí)爆發(fā)。
中期: 在2X時(shí)間附近如果已經(jīng)累計(jì)一定的水優(yōu)勢(shì)和場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。對(duì)方一旦露出破綻。(通常是剛用完高費(fèi)的法術(shù)比如大閃,火球或者火箭)。馬上使用三槍突擊。如果對(duì)面使用高費(fèi)慢速近戰(zhàn)單位過(guò)河,我方就可以使用三槍快速吃掉對(duì)面的單位而不受法術(shù)打擊。這就是我為什么之前強(qiáng)調(diào)一直保持高水量的原因。三槍準(zhǔn)備過(guò)河的時(shí)候就下冰靈保護(hù),然后后面再堆牌。這時(shí)候的進(jìn)攻一定要猛,要全體壓上才有效果。盡量對(duì)對(duì)方的公主塔造成盡量多的傷害。對(duì)面手中沒(méi)有法術(shù)解牌水量又處于低位,很難防住我方的猛攻。中期的目標(biāo)就是把對(duì)面的塔壓到800血附近。
后期:可以根據(jù)情況選擇繼續(xù)使用單路突擊,防守反擊或者選擇龜縮防守炸本斬殺。一般如果后期對(duì)面還是濫用法術(shù)的話(huà)就突擊。如果對(duì)面還是用大只過(guò)河的就三槍防守反擊。如果對(duì)面的血量已經(jīng)偏低。龜縮防守炸本就是比較穩(wěn)妥的選擇。
對(duì)戰(zhàn)目前常見(jiàn)天梯流行卡組策略:
各類(lèi)豬:7-3,我方占大優(yōu)。野蠻人房子可以完全擋住豬的進(jìn)攻并且賺好多水。三槍留在火球閃電后突擊。通常打豬野蠻人房子會(huì)放在黃金位高一格的地方。
家駒:6-4,我方占小優(yōu)。 野蠻人房子檔家駒,三槍也可以吃家駒??磳?duì)面的手牌選擇三槍突擊或三槍反擊。
礦工木桶,5-5.慢打快非??简?yàn)操作和意識(shí)。這流派主要麻煩在主要是對(duì)面可以繞過(guò)野蠻人房子的防守,低費(fèi)的滾木和骷髏海也能輕易化解三槍的突擊。房子通常擺黃金位,如果對(duì)面沒(méi)有火箭和突擊類(lèi)型的牌,可以考慮把房子放塔的后面,多一個(gè)點(diǎn)防礦工。弓箭手也是防守骷髏海,木桶和目墓地的好牌,可以適當(dāng)留。進(jìn)攻時(shí)機(jī)點(diǎn)可以選擇在對(duì)面放礦工,木桶,墓地,骷髏海的組合進(jìn)攻時(shí),三槍可以吃掉對(duì)面的兵完美保護(hù)公主塔再反攻。如果對(duì)面以小單位小法術(shù)為主,可以考慮三槍分路,降低滾木小閃骷髏海的防御效果。也可以使用劍雨預(yù)判破骷髏海+精靈的防守。
小費(fèi)迫擊炮,弓弩:8-2,我方占大優(yōu),一個(gè)野蠻人房子就可以輕易保護(hù)公主塔,火槍?zhuān)?,騎士的中場(chǎng)控制能力很強(qiáng)。對(duì)面的中場(chǎng)爭(zhēng)奪很難贏我們。沒(méi)有中場(chǎng),迫擊炮,弓弩就沒(méi)有進(jìn)攻。
閃電天狗,5-5。以剛正面,堆人海為主,下三槍的時(shí)候盡量保證附近有足夠多的建筑和野蠻人的保護(hù)就可以削弱閃電的影響。也可以選擇在對(duì)面用完閃電再出三槍。
石頭飛龍,6-4,我方占小優(yōu),主要打法和思路跟打天狗差不多但容易不少。
大皮(胖子,石頭)三槍?zhuān)?-3 我方占大優(yōu),三槍點(diǎn)殺大前排肉盾,留大電釘死中路三槍?zhuān)缓蠖讶撕?。輕松的對(duì)局
閃電雙胖2-8,大不利。對(duì)面有兩個(gè)牌克制我方的攻防核心牌。非常艱難的對(duì)局。一般以拖平局為目標(biāo)。絕對(duì)不能先手出野蠻人房子,因?yàn)闀?huì)被藍(lán)胖吃掉。下野蠻人房子的時(shí)機(jī)選擇在對(duì)面下胖子后我方后手。或者對(duì)面剛用藍(lán)胖,放房子打另一路。把對(duì)面的進(jìn)攻分散防守。一般拖平局還是可以的。只有在對(duì)面犯了重大錯(cuò)誤的情況下才適合三槍突擊偷雞取勝。
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