王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟7723破解內(nèi)置菜單下載 v1.00.18 安卓版
- 大?。?/em>1.33GB
- 日期:2024-08-01
- 語言:簡體中文
- MD5:730C2E587CC33DD861AA813C343069C6
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrush.alliance
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游戲介紹
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟7723破解內(nèi)置菜單版是一款好玩的策略塔防類型的游戲,這次本站提供的資源是從7723那邊提取出來的,集成了7723內(nèi)置的作弊菜單,讓玩家可以在游戲中的懸浮菜單中開啟各種作弊方式,暢玩策略塔防。王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟破解內(nèi)置菜單版提供了多種修改方式,玩家可以在菜單中一鍵開啟擊殺怪物獲得大量鉆石、炮臺(tái)傷害變高、全部英雄都可以用、付費(fèi)的防御塔可以直接用等等,讓玩家在這里體驗(yàn)最簡單的塔防戰(zhàn)斗。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟7723破解內(nèi)置菜單版還有著好玩的英雄策略戰(zhàn)爭,玩家可以在游戲中帶著兩個(gè)不同的英雄進(jìn)行參戰(zhàn),在這里開始熱血塔防對戰(zhàn),阻擋那些敵人進(jìn)攻吧。
游戲特色
- 15個(gè)精英塔樓建造和升級
沒有強(qiáng)大的防御塔的策略游戲算什么?奪取它們,以對抗任何敵人!
選擇精準(zhǔn)的弓箭手、致命的圣騎士,甚至是狡猾的惡魔坑。
- 12個(gè)史詩英雄 - 將塔防戰(zhàn)斗提升到新的水平
同時(shí)使用2位英雄玩!
準(zhǔn)備見證最不可能的雙英雄組合的強(qiáng)大威力。一個(gè)森林守護(hù)靈和一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)器人,或者是一個(gè)彎曲空間的法師和你的平均喬。
- 3種地形,擁有迷人的戰(zhàn)場等你征服
保衛(wèi)Kingdom Rush的多彩景觀。穿越王國深林,甚至其危險(xiǎn)的洞穴作戰(zhàn)。
- 16個(gè)充滿快節(jié)奏td戰(zhàn)斗的戰(zhàn)役階段
在充滿驚喜挑戰(zhàn)和細(xì)節(jié)的異國地形中設(shè)定你的策略。
面對成群的不可預(yù)測的敵人和史詩般的boss戰(zhàn)斗,將你的防御策略推向極限!
- 3種不同的游戲模式來測試你的實(shí)力
在取得勝利后,嘗試以更具挑戰(zhàn)性的方式玩每個(gè)階段。誰不喜歡一個(gè)好的挑戰(zhàn)呢?
- 50多個(gè)游戲成就在戰(zhàn)斗中征服
沒有誘人的獎(jiǎng)勵(lì),史詩策略游戲算什么?展示你的技能,解鎖獎(jiǎng)勵(lì)!
- 32種以上不同的敵人來測試你的塔防智慧
展現(xiàn)聯(lián)盟的td戰(zhàn)斗技能,對抗3個(gè)不同的敵人氏族。用獨(dú)特的防御策略擊敗他們每一個(gè)!
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟7723破解內(nèi)置菜單介紹
輔助菜單(需進(jìn)入游戲前開啟)
1.擊殺怪物獲得大量鉆石
2.炮臺(tái)傷害變高
3.付費(fèi)的防御塔可以直接用
4.全部英雄都可以用
常見問題:
1.未解鎖英雄和防御塔:嘗試重啟游戲,在進(jìn)入游戲前開啟輔助菜單功能;
2.點(diǎn)擊蕾琳失效:第三關(guān)之前請勿使用蕾琳,否則會(huì)出現(xiàn)藍(lán)屏閃退問題,在第三關(guān)后點(diǎn)擊正常;
3.其他閃退問題:部分機(jī)型嘗試斷網(wǎng)進(jìn)入游戲
4.無菜單懸浮窗:需進(jìn)入設(shè)置中的權(quán)限管理找到對應(yīng)游戲開啟懸浮窗權(quán)限即可
5.谷歌彈窗:點(diǎn)擊取消即可正常運(yùn)行
6.灰屏點(diǎn)擊無反應(yīng):使用返回鍵或等待彈出谷歌彈出點(diǎn)擊取消即可正常運(yùn)行
7.華為機(jī)型:部分機(jī)型存在付費(fèi)解鎖英雄和防御塔失效等情況,請等待后續(xù)修復(fù)
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟7723破解內(nèi)置菜單版新手攻略
1.低調(diào)の黃塔
一代黃塔的輸出其實(shí)比你想象中的高,黃塔面板面板傷害42~78點(diǎn)法傷,紫塔76~120,全代傷害最高塔,黃塔第二。但鮮為人知的是實(shí)際上黃塔不止42~78點(diǎn)傷害,黃塔的攻擊不僅能降低敵人護(hù)甲,而且還能再讓敵人額外緩慢受到三段10點(diǎn)的真?zhèn)?,甚至這傷害還能疊加,相當(dāng)于加強(qiáng)的毒箭了。也就是說實(shí)際傷害是72~108點(diǎn)傷害,差的很少了,但別忘了黃塔攻速比紫塔快,so,你還在用紫塔針對boss和大怪嗎?
2.英雄科技
兵營五級科技(尖刺護(hù)甲),英雄也能吃到,所有科技里只有這個(gè)能被英雄吃到。
3.愛逛圖的火苗
有些地方英雄和友軍是去不了的
但是逛圖大神火男就不一樣,可以用翻滾技能自由穿梭地圖之間,機(jī)動(dòng)性真滴強(qiáng)
4.誰家小鞭炮無視地心引力?
大貝莎的導(dǎo)彈是有射程限制的,不能像二代高達(dá)射哪都行,你這怕是古代化導(dǎo)彈?只有其他怪全死的情況下才能無視射程轟最后一個(gè)怪。
5.南村群黑屠欺我老無力
當(dāng)天十未變身時(shí)平A是真?zhèn)?,但變身之后就變成了AOE物傷。順便提一手,火雨的隕石是真?zhèn)?,并且爆炸范圍比?dòng)畫大,但留下的火坑是物傷?;鹉兴屑寄芎推紸也是真?zhèn)?/p>
6.所以小公主和博林到底啥傷?
博林其實(shí)全身沒一點(diǎn)真?zhèn)_實(shí)是物傷,但這傷害圖標(biāo)我真看不懂,還有小公主的,三代的飛機(jī)和博林是同一種傷害圖標(biāo),但飛機(jī)是真?zhèn)?/p>
7.火男的翻滾
火男的翻滾技能分為5段傷害,每段傷害多少忘了,很難吃到全部5段傷害,,火男只有在跟一個(gè)目標(biāo)打著的時(shí)候才能觸發(fā)這個(gè)技能本來應(yīng)該能燒到火男當(dāng)時(shí)的目標(biāo),但有的時(shí)候沒吃到火男翻滾的傷害可能會(huì)屁事沒有
8.強(qiáng)狼人:虛了
如果在強(qiáng)狼人還處在人形的時(shí)候用控制技能控制住人形態(tài)的強(qiáng)狼人,然后把他的血條清空,就可以直接解決掉這個(gè)強(qiáng)狼人不會(huì)變身(這個(gè)可能很多人知道)
9.火男技能的回血技能可以燒到空中的敵人
10.英雄回血機(jī)制
眾所周知,當(dāng)英雄脫戰(zhàn)后就會(huì)自己回血,但當(dāng)受到傷害后,就會(huì)打斷回血,被打斷回血之后就要隔一段時(shí)間再回。但是如果在這段時(shí)間里移動(dòng)英雄就可以更快地一口血。
11.《免疫》
我也不知道援軍遠(yuǎn)程投矛能給死魂騎士刮出層血皮。
12.還得是望遠(yuǎn)鏡
火槍塔的狙擊技能釋放范圍限制比普攻遠(yuǎn),霰彈技能比普攻近很多
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟7723破解內(nèi)置菜單版如何選擇陣容
首先要說的是阿斯拉為主導(dǎo)的死靈箭塔流。
顧名思義,就是阿斯拉+死靈墓+箭塔(1-2種)的組合打法。這種陣容的核心玩法是:
前期:利用死靈墓的高性價(jià)比快速出石像,利用死靈墓的法穿來打傷害,用初級箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開,利用一技能持續(xù)施毒。
后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
值得注意的細(xì)節(jié):
玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會(huì)存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個(gè)持續(xù)消耗的技能。
作用是用無限期的強(qiáng)力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點(diǎn)傷害,直到敵人死亡。
要知道施毒是無視護(hù)甲的,所以這招對攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時(shí)間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:這是一個(gè)近身技能!
如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時(shí),阿斯拉會(huì)有很大幾率發(fā)動(dòng)此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪費(fèi)了這個(gè)技能。所以我們玩阿斯拉的時(shí)候一定要注意,平時(shí)多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
而面對小BOSS時(shí)就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級,配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
其次,我們要說的是奧洛克為主導(dǎo)的法穿流。
就像我們之前說的,魔法塔雖然價(jià)格較昂貴,輸出速度比較適中,但它穩(wěn)定啊,一發(fā)是一發(fā),在大多數(shù)關(guān)卡根本無需考慮敵軍護(hù)甲問題,而且熔巖塔的技能大多是范圍傷害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,結(jié)合傳送技能性價(jià)比也是非常高的。
而奧洛克則是將熔巖塔的作用發(fā)揮到極致的存在,一技能自我復(fù)制,三技加持6秒光環(huán)增益,給予防御塔10%/20%/30%的額外傷害。直接彌補(bǔ)了魔法塔前期輸出不足的尷尬窘境。
但無論怎樣,奧洛克都是一個(gè)炮臺(tái)型的輸出英雄,他不像阿斯拉那樣有很多的自保能力。所以非常需要團(tuán)隊(duì)保護(hù),要說《王國4》中誰保人最強(qiáng)?那必定是黑暗騎士了!
同時(shí),不同章節(jié)各位將軍也會(huì)面對不同的敵人,配合這兩種主流陣容,還有三個(gè)防御塔該如何選擇呢?
這里我們將會(huì)從矮人國篇、北國篇、利尼維亞篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐爛森林篇來逐一推薦一些比較容易通關(guān)的陣容。
1. 矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時(shí)記得要看好自己的錢袋哦~
2. 北國篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開炮時(shí)就開炮?。ǔ悄阆胪鏌o盡模式)
3. 利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
4. 魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精英騷擾者,薩滿祭祀的群傷是關(guān)鍵!
5. 冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個(gè)死靈墓哦!
6. 腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
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- 第1樓 來自上海市移動(dòng)用戶 發(fā)表于2024-08-21
- 好·pj版就是爽
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